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(1068) refraction MtSW2D 空気中の音の屈折 ver 0.0.3 [ zip, source ]
2次元-有限差分法により、空気中での音の屈折をシミュレートします。
上方の音速が下方より速く設定しています。平面波は音速の遅い方に曲がります。
(created 2006.12.02, last updated 2007.11.14)
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