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(1072) scatter Mat-MtSW3D 水中の音の散乱 ver 0.0.2 [ zip, source ]
3次元-有限差分法により、水中の音が物体により散乱されるのをシミュレートします。
周囲は吸音材で覆い、無反響室としています。
(created 2006.12.09, last updated 2007.11.15)
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