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(1123) snow white PTMCS2D 雪による光の散乱(非同期)ver 0.0.2 [ zip, source ]
2次元モンテカルロ法により、雪による光の散乱をシミュレートします。雪の中では、
光は、吸収されにくく、散乱されると、ランダムな方向に進むというモデルです。
雪に光が入っても、多数回の散乱により、ほとんどの光は反射されてしまいます。
(created 2007.02.11 last updated 2007.10.27)
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