(727) liquid SPH3D 液体(3次元)ver 0.0.2 [
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3次元のSPH法により、液体の振る舞いをシミュレートします。液体は圧縮されず、一定の体積を
占めます。これを近似的に表す方法として、密度ρの平衡値ρ0からのわずかなズレが、大きな圧力Pを
生じるようにして、密度を平衡値付近で一定にします。(P=B*[(ρ/ρ0)^γ-1],γ=7)
実際には、いくぶん圧縮されますが液体のように振る舞います。(不定形のため、重力を加えています)
(created 2005.05.21, last updated 2007.12.22)